Dark Jedi™ {Star Wars GDR}

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Le Fazioni e le Classi
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 5/12/2009, 03:02


Quando iniziate il gioco potete scegliere di affiliarvi ad una delle 5 fazioni disponibili.

I Jedi, Sith, Jedi Oscuri, Mercenari e i Nobili.



I Jedi

Descrizione: Sono i Guardiani della Pace, seguono il lato chiaro della Forza e possono apprendere solo i poteri limitati a questa fazione di Forza.
Dopo l'estinzione della Forza stanno tentando di allenare nuovi padawan in modo da poter contrastare l'egemonia di Xanatos e dell'impero che si sta lentamente riprendendo.
Poteri: Neutrali, Lato Chiaro
Allineamento: I Jedi sono fondamentalmente buoni, aiutano chi è in difficoltà ed evitano di uccidere se non è necessario, preferendo fare prigionieri. Insegnano le proprie arti solo ai membri della propria fazione. Più di 50 punti allineamento
Livelli: Acquisiscono un * specializzazione potere della Forza ogni livello ed uno * stile spada laser ogni due livelli.
Codice:seguono il Codice Jedi



I Sith

Descrizione: Sono i signori della guerra e si gloriano della sofferenza e del patire altrui. Sono egoisti e padroneggiano il Lato Oscuro della Forza: possono acquisire poteri limitati solo a questo lato.
Dopo l'estinzione della Forza l'impero si è sgretolato e autodistrutto, i nuovi Sith hanno come missione quella di ricostruire l'Impero e di impossessarsi di nuovo della Galassia.
Poteri: Neutrali, Lato Oscuro
Allineamento: inferiore a 50
Atteggiamento: i Sith sono fondamentalmente interessati al potere e alla propria sopravvivenza, e possono compiere azioni malvagie per il gusto di farlo. Insegnano le proprie arti solo ai membri della propria fazione.
Livelli: Acquisiscono un * specializzazione potere della Forza ogni livello ed uno * stile spada laser ogni due livelli.
Codice:seguono il Codice Sith



I Jedi Oscuri

Descrizione: Sono coloro che praticano il lato oscuro senza dover ubbidire ad un codice. Sono liberi da qualsiasi costrizione e non sempre sono interessati al potere. Seguono il fondatore del nuovo ordine, Xanatos che spesso però si disinteressa del tutto dell’accademia.
Poteri: Neutrali, Lato Oscuro
Allineamento: Inferiore a 50
Atteggiamento: i Jedi Oscuri sono fondamentalmente malvagi e seguono i propri interessi.
Livelli: Acquisiscono un * specializzazione potere della Forza ogni livello ed uno * stile spada laser ogni due livelli.



I Jedi Grigi

Descrizione: Sono gli indipendenti: si dissociano dal consiglio e dai Jedi anche se portano avanti solitamente intenti pacifici. Non hanno un codice e non hanno maestri, sono autodidatti spesso, ovviamente questa non è affatto una semplificazione.
Può non avere bisogno di Un Maestro: Apprende i Poteri in modo spontaneo (Dati da Master).
Poteri: Neutrali Tutti, Lato Chiaro (fino liv 7), lato oscuro (fino liv 7)
Allineamento: rigorosamente compreso tra 45 e 55: chi perde l'allineamento deve cambiare subito Fazione.
Livelli: Acquisiscono un * specializzazione potere della Forza ogni livello ed uno * stile spada laser ogni due livelli.



I Mercenari

Descrizione: Sono cacciatori di taglie, banditi, furfanti o anche Jedi grigi in alcuni casi. Alcuni di loro percepiscono la Forza altri non ne sono in grado. Solitamente non hanno una Fazione, servono solo chi li paga di più
Poteri: Neutrali , Lato Chiaro, Lato Oscuro: (non oltre il livello 5)
Allineamento: Qualsiasi
Atteggiamento i Neutrali agiscono fondamentalmente seguendo il loro interesse e chi li paga meglio, non sono tenuti a portare il loro aiuto se non lo ritengono necessario.
Livelli: possono scegliere ogni volta che salgono di livello se prendere un livello come “seguace della Forza" o come “Cacciatore di Taglie”
1) Seguace della Forza: Acquisiscono un * specializzazione potere della Forza ogni livello ed uno * stile spada laser ogni due livelli.
2) Cacciatore di Taglie: Acquisiscono un * specializzazione abilità Blaster ogni 2 livelli ed un * abilità ogni livello:
Abilità
-Demolizione, Informatica, Granate,Veleni, Trappole, Pilotaggio, Lanciafiamme, Lanciamissili




I Nobili

Descrizione:Sono coloro che nonostante l’estinzione della Forza sono riusciti a mantenere i propri domini ed i propri eserciti intatti. Solitamente posseggono un titolo nobiliare e vantano numerosi sudditi. Alcuni di questi potenti signori hanno la capacità di percepire la Forza e di usarla.
Poteri Neutrali , Lato Chiaro, Lato Oscuro: (non oltre il livello 5)
Allineamento: Qualsiasi
Livelli:
Un nobile liv 1 inizia con 100000 crediti, 10 pianeti, 1000 soldati e 10 navi (tra Star Destroyer e super Star Destroyer).
Ad ogni passaggio di livello possono scegliere ogni volta che salgono di livello se prendere un livello come “seguace della Forza” o come “Nobile”
1) Seguace della Forza: Acquisiscono un * specializzazione potere della Forza ogni livello ed uno * stile spada laser ogni due livelli.
2) Nobile: Acquisiscono 100000 crediti, 1000 soldati e 10 navi (tra Star Destroyer e super Star Destroyer) ogni livello e un pianeta ogni 2 livelli




Ufficiali

Descrizione: Sono soldati ufficiali di qualche nobile, della ribellione oppure dell'Impero galattico Sith. Il loro lavoro da militari li impegna completamente nella vita e danno tutto per riuscirvi al meglio. Pochi di loro riescono a trovare il tempo e la fede per dedicarsi all'uso della Forza.
Poteri Neutrali, Lato Oscuro, Lato Chiaro: (non oltre il livello 3)
Allineamento: Qualsiasi
Livelli: L'Ufficiale ad ogni passaggio di livello acquisisce un* da mettere a scelta o ad un potere della Forza o ad una abilità.
Ogni due livelli acquisisce un* a blaster, solitamente non sono in grado di usare spade laser.
Ogni due livelli, l'Ufficiale sale di grado: al livello 1 parte da Viceammiraglio e poi viene promosso ogni due livelli (o per meriti speciali)



Spiriti
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Gli Spiriti sono grandi Jedi, Sith o Seguaci della Forza Morti che grazie alla Forza tornano a comunicare con gli altri Seguaci di questa dottrina.
Ovviamente non possono interagire con tutti e sopratutto non possono interagire ovunque: possono apparire solo in luoghi dove la Forza è potente.
In luoghi molto frequentati appaiono di rado, tuttavia possono sempre insinuarsi nella mente di chi li ha come "guida" e aiutarli oppure disturbarli con la loro voce.
Gli Spiriti possono essere presi dai Pg come maestri e guide personali nella Forza: possono anche insegnare alcuni poteri e profetizzare eventi.
Questa Fazione è chiusa ma può essere giocata qualora uno di voi PG decidesse di morire e di continuare con il suo PG dopo morto invece di cambiarlo.



Profeta della Forza

può diventare Profeta della Forza chiunque possegga il potere "Premonizione" a 7******* o più.
Tutte le classi precedentemente elencate lo possono diventare.
Le informazioni della Premonizione sono proporzionate in base al livello del vostro potere. Più alta sarà la vostra specializzazione oltre il 7******* maggiori informazioni ricaverete.
Privilegi: Può accedere alla Sezione "La Profezia" nella quale può ricevere un'informazione, a patto che sia descritto il luogo e le modalità con cui avviene la meditazione.
La profezia potrà svelare qualcosa che è avvenuto in passato, qualcosa che sta accadendo nel presente, oppure qualcosa che avverrà in futuro.
Un Profeta della Forza non può progredire nei combattimenti con la Spada Laser. Vale a dire non potrà avere specializzazioni sugli stili oltre a 1*.

State attenti a non abusare di questo potere... potrebbe causare danni collaterali.

Edited by Xanatos' - 3/2/2008, 12:26
 
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view post Posted on 24/11/2007, 18:43Image Hosted by ImageShack.us
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Aggiornato con "I Jedi Grigi"
 
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1 replies since 17/9/2007, 17:54
 
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02/11/2009Staff: Cancellate le firme degli utenti.
02/11/2009Staff: Inizio sistemazione del forum.
 
 




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