Dark Jedi™ {Star Wars GDR}

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Tiri Incrociati
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 5/12/2009, 03:02


Bene, dato che i * stanno diventando una cosa sempre più comoda per comprendere i funzionamenti dei vari poteri ed i loro livelli ho pensato di creare i tiri incrociati.

Come avevate già intuito le specializzazioni hanno una loro funzionalità.

Avrete capito che ad alcuni poteri ne corrisponde uno inverso (Occultamento -> vista di forza) nel caso uno dei due PG che fa uso delle rispettive discipline abbia una delle due più alta, si ha una vittoria come potere:
Esempio:
PG 1: Occultamento**
PG 2: Vista di Forza*

Il PG 1 non viene visto dal PG 2

PG 1: Occultamento*
PG 2: Vista di Forza**

Il PG 1 viene visto dal PG 2

In caso i pallini siano in pareggio, allora vince chi ha livello più alto.
In caso anche i livelli si equivalgano vince il potere che difende.

ciò accade se i poteri sono di egual livello (livello a cui vengono appresi)
Se invece i livelli dei poteri che si contrastano dovessero differire, è stato aggiunto un Coefficiente, in grado di pareggiare in modo equo le differenze.

Trovate i tiri incrociati per ogni potere al prossimo post^^ scorrete la rotellina ^^

Edited by Xanatos' - 16/11/2007, 23:57
 
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 5/12/2009, 03:02


Breve spiegazione.

Calcolare il coefficente e' facile..basta fare la differenza del livello che i poteri hanno per essere appresi(si ricorda che comunque il bonus massimo per questo coefficente e' di +3)..

In conclusione per farvi capire meglio....

Fulmine con *****(5) VS Bolla --> vince il fulmine perche' la bolla grazie anche al coefficente e' come se fosse una bolla con **(+2)... e quindi 5 e' piu potente di 2....

Fulmine con **(2) VS Bolla con *(1) --> vince la bolla perche' grazie anche al coefficente (+2) e' come se fosse una bolla con ***(3)

Raggio con **(2) VS Fulmine con ***(3) --> vince i fulmini perche' anche se il coefficente delle scontro delle abilita' e' pari a 0 (sono entrambi poteri di livello 3) i fulmini hanno piu' * rispetto al raggio

Edited by GM BloodStorm - 29/1/2008, 12:20
 
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 5/12/2009, 03:02


Bene, questa è la lista finale della maggior parte dei poteri contrastata.
Questi sono i Tiri che dovrete consultare quando andrete a contrapporre alcuni poteri.

Spero che il sistema sia chiaro. grazie a tutti.
Se non vi dovesse tornare qualcosa o se non vi dovesse piacere comunicatemelo.

Qui sono riportati i poteri da attacco confrontati con quelli della rispettiva difesa.

ORDINATI SECONDO ORDINE ALFABETICO

Poteri del nucleo (poteri ottenibili a liv 0)

- Lancio della Spada Laser VS Lancio della Spada Laser
- Lancio della Spada Laser(+2*) VS Stile spada laser
- Lancio della Spada Laser VS Telecinesi
- Mantello di Forza VS Percezione
- Occultamento della Forza VS Vista di Forza
- Telecinesi VS Telecinesi


Poteri del lato Chiaro

- Alterazione dell'ambiente VS Tempesta di Forza
- Assorbimento di Forza (+3) VS Poteri di 1° e 2° livello.
- Assorbimento di Forza (+2) VS Poteri di 3° e 4° livello.
- Assorbimento di Forza (+1) VS Poteri di 5° e 6° livello.
- Bolla di protezione*** (+3) VS Poteri Offensivi di 1° e 2° livello.
- Bolla di Protezione** (+2) VS Poteri Offensivi di 3° e 4° livello.
- Bolla di protezione* (+1) VS Poteri Offensivi di 5° e 6° livello.
- Coraggio della Forza VS Paura di Forza
- Difesa della Forza* (+1) VS Poteri Offensivi di 1°,2°,3° livello.
- Difesa della Forza VS Tutti Poteri di liv 4°, 5°, 6°
- Difesa della Forza (-1) VS Tutti poteri offensivi superiori.
- Inganno mentale *(+1)VS Percezione
- Luce di Forza VS Visione della Forza
- Malacia VS Percezione
- Morichro*** (+3) VS Telecinesi (se si ha un totale di +5 rispetto all'avversario, questi muore.)
- Proiezione di Forza* (+1) VS Vista di Forza
- Protezione della Forza (+3) VS Tutti Poteri offensivi di liv 1°, 2°, 3°, 4°
- Protezione della Forza (+2) VS Tutti Poteri offensivi di liv 5°, 6°, 7°, 8°
- Protezione della Forza (+1) VS Tutti Poteri offensivi di liv 9°, 10°, 11°
- Rinvigorimento da un bonus di +1* a tutti i poteri del lato chiaro.
- Raggio VS Raggio
- Raggio VS Fulmine della Forza
- Schiarimento della Forza da +2** a tutti i poteri chiari.
- Stasi di Forza* (+1) VS Urlo di Forza
- Stordimento della Forza VS Percezione

Poteri Neutrali

- Parata con Spada Laser (* che avete allo stile +1*)VS Fulmini della Forza, Raggio.

- Breccia nella Forza* (+1) VS Tutti poteri che hanno durata temporale
- Deviazione della Forza* (+1) VS Fulmini della Forza
- Illusione della Forza* (+1) VS Vista di Forza
- Onda di Forza VS Onda di Forza
- Onda di Forza***(+3) VS Telecinesi (per resistere)
- Repulsione di Forza VS Repulsione di Forza (per resistere)
- Repulsione di Forza*(+1) VS Onda di Forza (per resistere)
- Repulsione di Forza ***(+3)VS Telecinesi (per resistere)
- Sussurro della Forza* (+1)VS Percezione
- Vortice di Forza VS Telecinesi

Poteri del Lato Oscuro

- Afflizione di Forza VS Rinvigorimento
- Afflizione di Forza*** (+3) VS Percezione
- Campo Mortale VS Difesa della Forza
- Catena di fulmini*** (+3) VS Assorbimento, Bolla
- Confusione di Forza VS Percezione
- Distruzione di Forza*** (+3) VS Assorbimento
- Distruzione di Forza VS Protezione dalla Forza
- Dominazione Mentale* (+1) VS Percezione
- Drenaggio di Forza VS Drenaggio di Forza
- Drenaggio di Forza VS Raggio
- Drenaggio di Conoscenza* (+1) VS Percezione (drenaggio di conoscenza può prendere informazioni o 1 potere a scelta.
- Ferita della Forza*** (+3) VS Assorbimento, Bolla
- Fulmini di Forza VS Fulmini della Forza
- Fulmini della Forza VS Raggio
- Lancia della Mezzanotte Nera VS Protezione della Forza
- Maglio di Forza*** (+3) VS Telecinesi (se si ha un totale di +5 rispetto all'avversario, questi muore.)
- Nihilus Dark Destroyer Power (potere per distruggere) VS Protezione dalla Forza
- Nihilus Dark Power*** (+3)(assorbimento spirituale) VS Coraggio di Forza
- Orrore di Forza*** (+3) VS Coraggio di Forza
- Paura di Forza VS Coraggio di Forza
- Pazzia di Forza*** (+3) VS Coraggio
- Piaga di Forza*** (+3) VS Rinvigorimento
- Presa della Forza* (+1) VS Telecinesi (se si ha un totale di +5 rispetto all'avversario, questi muore.)
- Rabbia Oscura da +2 a tutti i poteri offensivi.
- Sguardo Mortale*** (+3) VS Percezione (se si ha un totale di +5 rispetto all'avversario, questi muore.)
- Sfera di Distruzione*****(+5) VS Assorbimento
- Sfera di Distruzione*(+1) VS Protezione dalla Forza
- Soffocamento della Forza VS Telecinesi (se si ha un totale di +5 rispetto all'avversario, questi muore.)
- Tempesta di Forza VS Alterazione dell'Ambiente
- Trasferimento dello Spirito

Edited by GM BloodStorm - 4/2/2008, 13:43
 
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Tiri incrociati con le abilità

- Demolizione** (+2) VS Percezione o Vista di Forza
- Granate* (+1) VS Telecinesi
- Lanciafiamme VS Difesa della Forza
- Lanciamissili** (+2) VS Telecinesi
- Blaster VS Stile con la Spada laser
- Blaster VS Deviazione della Forza
- Fucile di Precisione*** (+3) VS Percezione
- Torturare* (+1) VS Coraggio, Paura di Forza
- Veleni*** (+3) VS Cura della Forza

Edited by Xanatos' - 25/11/2007, 21:39
 
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